Seksten morsomme aktiviteter for en bryter eller berøringsskjerm på et litt høyere nivå enn Switch Skills 2

Treff et fast mål

Her er det 6 oppgaver å løse. Det gjelder å trykke til rett tid.

En figur beveger seg over skjermen mot et mål, og det gjelder å trykke når målet er nådd.

Trykk på klovnen når sirkelen er over han. Trykke på pølsene når den er over stekepanna, Treffe monsteret når den er i blinken. Sparke en fotball i mål. Treffe blinken i dart-spillet. Hjelpe hunden å fange forskjellige ting.

 


Treff et bevegelig mål

4 oppgaver. Også her gjelder det å trykke til rett tid.

Trykk når stjernen når danseren. Tenn på fyrverkeriet når mannen med fyrstikker er på rett plass. Fang fisken når garnet er over den. Skyt monsteret når en sirkel står over den. Målobjektet forandrer plass fra gang til gang.

Fine lyder og animasjoner.

Musikkspill

2 oppgaver.

Få DJ-en til å spille. Han beveger seg mellom tre felt som alle har forskjellige lyder. Her er ikke noe riktig eller galt, men det er meningen å utforske lydene. Det andre spillet er et musikkhjul med fire instrumenter og en pil som beveger seg rundt i hjulet. Du kan trykke når du vil høre på et instrument.

Spill

2 spill. Skattejakt i jungelen og en redningsaksjon.

Her møter du større utfordringer. I jungeleventyret skal du lede en mann eller dame gjennom jungelen uten at de blir spist av en krokodille, knust av en tømmerstokk, faller i fossen, blir bitt av en kjempekatt eller faller ned i en vulkan. Belønningen er en diger skatt. I spill 2 skal du hjelpe en pingvin å fange fisk uten at han drukner, blir truffet av en snøball, spist av en isbjørn eller faller i vannet. I spill 3 kjører du helikopter og skal redde en mann som har forlist på havet, en hund på en fjelltopp, en gutt på en gren i en fjellside, en katt på toppen av et juletre, en mann på en øde øy og ei jente i et brennende hus. Belønningen er dans og musikk.